Sudoku Killer, el reto del tablero vacío que las matemáticas pueden vencer
Imagen de Mohamed Marey extraída de Unsplash
El Sudoku Killer (o Sudoku Asesino) es una de las variantes más apasionantes y desafiantes del clásico Sudoku. Combina la lógica de ubicación espacial del Sudoku tradicional con la aritmética básica del Kakuro.
A simple vista, el tablero puede parecer intimidante porque no hay ningún número inicial rellenado en la cuadrícula. En su lugar, el tablero está dividido en agrupaciones de celdas o “jaulas”, marcadas con líneas de colores o punteadas, cada una con un pequeño número en su esquina superior izquierda.
El mito dice que se requiere ser un genio matemático para resolver los niveles más avanzados de cabeza, pero la realidad es que el Sudoku Killer no requiere habilidades sobrenaturales, sino razonamiento lógico deductivo, estructuración de datos y conocer la regla del 45 (la suma de los números del 1 al 9 siempre es 45).
Descripción formal del problema
El objetivo del Sudoku Killer es el mismo que en un Sudoku regular: rellenar cada fila, columna y región de 3x3 una vez con los números del 1 al 9. La diferencia radica en cómo se llega a deducir esos números.
Las reglas específicas del Sudoku Killer son las siguientes:
- Debes rellenar todas las filas, columnas y regiones de 3x3 con números del 1 al 9, igual que en un Sudoku normal.
- Cada celda es parte de una jaula (cage), que se indica mediante bordes de distintos colores o líneas punteadas.
- La suma de los números dentro de cada jaula debe ser igual al valor indicado en la esquina superior de la misma.
- Los números no se pueden repetir dentro de una misma jaula.
- Los números no se pueden repetir dentro de una misma fila, columna o región de 3x3.
Para poder llegar a la solución correcta disponemos del siguiente tablero inicial:
¿Te animas a resolverlo de forma lógica antes de enfrentarte a su modelización?
Este problema se puede plantear como un modelo de optimización lineal binaria. ¿Te atreves a intentarlo?
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Martín-Campo, F. Javier (Sep 2026). Sudoku Killer, el reto del tablero vacío que las matemáticas pueden vencer. https://www.fjmartincampo.com/blog/2026/sudokukiller/.
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